Handler
快速概述
Handler 是 Salvo 框架的核心概念,可以简单理解为请求处理单元,它有两种主要用途:
-
作为端点(Endpoint):实现了 Handler
的对象可以被放入路由系统中作为最终处理请求的端点。当使用 #[handler]
宏时,函数可以直接作为端点使用;而使用 #[endpoint]
宏时,不仅能作为端点,还可以自动生成 OpenAPI 文档(这部分将在后续文档中详细介绍)。
-
作为中间件(Middleware):同样的 Handler
也可以作为中间件使用,用于在请求到达最终端点前或后进行处理。
Salvo 的请求处理流程可以视为一个"管道":请求首先通过一系列中间件(纵向处理),然后到达匹配的端点(横向处理)。无论是中间件还是端点,它们都是 Handler
的实现,这使得整个系统保持了一致性和灵活性。
Salvo 中的 Handler 流程图
中间件与 洋葱模型
洋葱模型的精髓就是通过ctrl.call_next()的前后位置,实现了请求和响应的双向处理流程,使每个中间件都能参与到完整的请求-响应周期中。
完整中间件示例结构
async fn example_middleware(req: &mut Request, resp: &mut Response, ctrl: &mut FlowCtrl) {
// 前处理(请求阶段)
// 在这里放置请求进入时需要执行的逻辑
// 调用链中的下一个处理器
ctrl.call_next(req, resp).await;
// 后处理(响应阶段)
// 在这里放置请求处理完成后需要执行的逻辑
}
什么是 Handler
Handler 是负责处理 Request 请求的具体对象. Handler 本身是一个 Trait, 内部包含一个 handle
的异步方法:
#[async_trait]
pub trait Handler: Send + Sync + 'static {
async fn handle(&self, req: &mut Request, depot: &mut Depot, res: &mut Response);
}
处理函数 handle
默认签名包含四个参数, 依次是, &mut Request, &mut Depot. &mut Response, &mut FlowCtrl
. Depot 是一个临时存储, 可以存储本次请求相关的数据.
根据使用方式不一样,它可以被用作中间件(hoop), 它们可以对请求到达正式处理请求的 Handler
之前或者之后作一些处理 比如:登录验证, 数据压缩等.
中间件是通过 Router
的 hoop
函数添加的. 被添加的中间件会影响当前的 Router
和它内部所有子孙 Router
.
Handler
也可以被用作参与路由匹配并最终执行的 Handler
, 被称为 goal
.
Handler
作为中间件(hoop)
当 Handler
作为中间件时,它可以被添加到以下三种支持中间件的对象上:
-
Service
, 任何请求都会通过 Service
中的中间件.
-
Router
, 只有路由匹配成功时,请求才依次通过 Service
中定义的的中间件和匹配路径上搜集到的所有中间.
-
Catcher
, 当错误发生时,且没有写入自定义的错误信息时,请求才会通过 Catcher
中的中间件.
-
Handler
, Handler
本身支持添加中间件包裹, 则行一些前置或者后置的逻辑.
#[handler]
宏的使用
#[handler]
可以大量简化代码的书写, 并且提升代码的灵活度.
它可以加在一个函数上, 让它实现 Handler
:
#[handler]
async fn hello() -> &'static str {
"hello world!"
}
这等价于:
struct hello;
#[async_trait]
impl Handler for hello {
async fn handle(&self, _req: &mut Request, _depot: &mut Depot, res: &mut Response, _ctrl: &mut FlowCtrl) {
res.render(Text::Plain("hello world!"));
}
}
可以看到, 在使用 #[handler]
的情况下, 代码变得简单很多:
- 不再需要手工添加
#[async_trait]
.
- 函数中不需要的参数已经省略, 对于需要的参数也可以按任意顺序排布.
- 对于实现了
Writer
或者 Scribe
抽象的对象, 可以直接作为函数的返回值. 在这里 &'static str
实现了 Scribe
, 于是可以直接作为函数返回值返回.
#[handler]
不仅可以加在函数上, 也可以加在 struct
的 impl
上,让 struct
实现 Handler
, 这时 impl
代码块中的 handle
函数会被识别为 Handler
中的 handle
的具体实现:
struct Hello;
#[handler]
impl Hello {
async fn handle(&self, res: &mut Response) {
res.render(Text::Plain("hello world!"));
}
}
处理错误
Salvo 中的 Handler
可以返回 Result
, 只需要 Result
中的 Ok
和 Err
的类型都实现 Writer
trait.
考虑到 anyhow 的使用比较广泛, 在开启 anyhow
功能后, anyhow::Error
会实现 Writer
trait. anyhow::Error
会被映射为 InternalServerError
.
#[cfg(feature = "anyhow")]
#[async_trait]
impl Writer for ::anyhow::Error {
async fn write(mut self, _req: &mut Request, _depot: &mut Depot, res: &mut Response) {
res.render(StatusError::internal_server_error());
}
}
对于自定义错误类型, 你可以根据需要输出不同的错误页面.
use salvo::anyhow;
use salvo::prelude::*;
struct CustomError;
#[async_trait]
impl Writer for CustomError {
async fn write(mut self, _req: &mut Request, _depot: &mut Depot, res: &mut Response) {
res.status_code(StatusCode::INTERNAL_SERVER_ERROR);
res.render("custom error");
}
}
#[handler]
async fn handle_anyhow() -> Result<(), anyhow::Error> {
Err(anyhow::anyhow!("anyhow error"))
}
#[handler]
async fn handle_custom() -> Result<(), CustomError> {
Err(CustomError)
}
#[tokio::main]
async fn main() {
let router = Router::new()
.push(Router::new().path("anyhow").get(handle_anyhow))
.push(Router::new().path("custom").get(handle_custom));
let acceptor = TcpListener::new("127.0.0.1:5800").bind().await;
Server::new(acceptor).serve(router).await;
}
直接实现 Handler Trait
use salvo_core::prelude::*;
use crate::salvo_core::http::Body;
pub struct MaxSizeHandler(u64);
#[async_trait]
impl Handler for MaxSizeHandler {
async fn handle(&self, req: &mut Request, depot: &mut Depot, res: &mut Response, ctrl: &mut FlowCtrl) {
if let Some(upper) = req.body().and_then(|body| body.size_hint().upper()) {
if upper > self.0 {
res.render(StatusError::payload_too_large());
ctrl.skip_rest();
} else {
ctrl.call_next(req, depot, res).await;
}
}
}
}