Respuesta (Response)
En Handler
, Response
se pasará como parámetro:
#[handler]
async fn hello_world(res: &mut Response) {
res.render("¡Hola mundo!");
}
Response
Una vez que el servidor recibe la solicitud del cliente, cualquier Handler
y middleware coincidentes pueden escribir datos en él. En algunos casos, como un middleware que desea evitar que se ejecuten middleware y Handler
posteriores, puede usar FlowCtrl
:
#[handler]
async fn hello_world(res: &mut Response, ctrl: &mut FlowCtrl) {
ctrl.skip_rest();
res.render("¡Hola mundo!");
}
Escribir contenido
Escribir datos en una Respuesta
es muy simple:
- Escribir datos en texto simple
res.render("¡Hola mundo!");
- Escribir datos serializados en JSON
use serde::Serialize;
use salvo::prelude::Json;
#[derive(Serialize, Debug)]
struct User {
name: String,
}
let user = User{name: "jobs".to_string()};
res.render(Json(user));
- Escribir HTML
res.render(Text::Html("<html><body>hello</body></html>"));
Cómo escribir errores HTTP
- Use
render
para escribir información detallada de errores en unaRespuesta
.
use salvo::http::errors::*;
res.render(StatusError::internal_server_error().brief("error when serialize object to json"))
- Si no necesita mensajes de error personalizados, puede llamar a
set_http_code
directamente.
use salvo::http::StatusCode;
res.status_code(StatusCode::BAD_REQUEST);
Redireccionar a otra URL
- Use el método
render
para escribir una respuesta de redireccionamiento a unaRespuesta
, navegando a una nueva URL. Cuando llama al método Redirect::found, establece el código de estado HTTP en 302 (Encontrado), lo que indica una redirección temporal.
use salvo::prelude::*;
#[handler]
async fn redirect(res: &mut Response) {
res.render(Redirect::found("https://salvo.rs/"));
}
ResBody
El tipo de cuerpo que devuelve Response es ResBody
, que es una enumeración. Cuando ocurre un error, se establece en ResBody::Error
, que contiene información sobre el error y se utiliza para retrasar el procesamiento del error. StatusError
en realidad no implementa Writer
, pero está diseñado para permitirle personalizar su método de visualización en Catcher
.